home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ EnigmA Amiga Run 1997 July / EnigmA AMIGA RUN 20 (1997)(G.R. Edizioni)(IT)[!][issue 1997-07 & 08][EAR-CD IV].iso / lightwave / lwmlist / 95.lightwave-1215 / 000075_lightwave@garcia.com _Sun Dec 17 14:41:06 1995.msg < prev    next >
Internet Message Format  |  1996-01-15  |  4KB

  1. Received: from relay7.UU.NET (relay7.UU.NET [192.48.96.17]) by keeper.albany.net (8.7.1/8.7.1) with ESMTP id OAA25094 for <dwarner@albany.net>; Sun, 17 Dec 1995 14:41:06 -0500 (EST)
  2. Received: from garcia.com by relay7.UU.NET with SMTP 
  3.     id QQzunu00667; Sun, 17 Dec 1995 14:40:25 -0500 (EST)
  4. Received: from  (localhost) by garcia.com (5.x/SMI-SVR4)
  5.     id AA03603; Sun, 17 Dec 1995 14:40:44 -0500
  6. Date: Sun, 17 Dec 1995 14:40:44 -0500
  7. Errors-To: dwarner@albany.net
  8. Message-Id: <199512160029.QAA27869@void.agames.com>
  9. Errors-To: dwarner@albany.net
  10. Reply-To: lightwave@garcia.com
  11. Originator: lightwave@garcia.com
  12. Sender: lightwave@garcia.com
  13. Precedence: bulk
  14. From: ace@agames.com (Ace Miles)
  15. To: Multiple recipients of list <lightwave@garcia.com>
  16. Subject: Re: SGI LIGHTWAVE IS HERE!!
  17. X-Listprocessor-Version: 6.0c -- ListProcessor by Anastasios Kotsikonas
  18. Status: RO
  19. X-Status: 
  20.  
  21. >for those who are interested: the SGI LW is out finally.  I'd give a review
  22. >of this final version except I haven't gotten my encryption key yet from
  23. >XAOS Tools (I hate SGI's!!!).
  24. >
  25. >coming soon
  26. >
  27. >Josh Tsui
  28.  
  29.  
  30. Yes it's here. We've had it for a couple of weeks now and there doesn't seem
  31. to be a huge difference
  32. between the last beta and the final version. 
  33.  
  34. The list of improvements that Xaos sends look like this:
  35.  
  36. *Layout & Modeler may be run from the command line or from icons.
  37.  
  38. *Layout and Modeler config files work properly. Each login account gets one
  39. set of config files in it's home directory and this is where LW expects it
  40. to be.
  41.  
  42. *All listed image/object file formats work properly, EXCEPT SGI movie format.
  43.  
  44. *Sve alpha works properly.
  45.  
  46. *File requestor problems have been fixed.
  47.  
  48. *Layout will now remember the render destinations that were set for a
  49. previously saved scene file.
  50.  
  51.  
  52. KNOWN PROBLEMS:
  53.  
  54. * There is a memory leak which causes RAM to fill up quickly when using
  55. image sequences with file formats not supported internally by LW. This will
  56. not happen with Targas or 24 bit IFF. Convert your images to these and all
  57. is well.
  58.  
  59. *After a certain point, the render time, reported after each frame , is
  60. wildly inaccurate.
  61.  
  62. *In modeler, a blank, incorrect, or non-image filename in the Background
  63. Image file requester will core dump.
  64.  
  65. * Field rendering option writes even lines first as it's default. Most
  66. devices expect odd lines first. Click reverse fields to remedy this.
  67.  
  68. *Resizing or iconizing the Modeler window during Background Image redraw
  69. will dump core.
  70.  
  71. *Some keyboard short-cuts will not work as expected in Layout because it
  72. buffers a held-down keystroke to a lot of single short keystrokes. (ex:
  73. Limited region defenition and motion path tension don't work as normal).
  74.  
  75. *There is inconsistency in the entry fields. Some willl accept data if the
  76. cursor is in the current window, which is as it should be, but others need
  77. the cursor in to be in the field itself.
  78.  
  79. * Previews will be choppy at higher resolutions. Reduce the window size
  80. before making your preview.
  81.  
  82.  
  83.  
  84. Well there you have it. We have found pretty much all of this to be true. We
  85. have also had it crash for no good apparent reason. Most of our LW work is
  86. done on Pentiums which means that it's not easy to get files back and forth
  87. to the SGI (FTP is one way). 
  88.  
  89. Here's the BIG difference between LW 4.0 on Intel and the SGI (not sure
  90. about Alpha)...
  91.  
  92. LW on SGI cost $2,495.00 AND does not support Screamer Net!!! That's right
  93. you have to buy each and every seat of LW you want to render on! ( They did
  94. say there would be some sort of discount for a site license).
  95.  
  96. We have a large number of SGI machines through out our building. It's a
  97. shame we can't render on them with SN.  Don't think we'll be buying LW SGI. 
  98.  
  99. And no the rendering speed isn't that much better than a fast Pentium not
  100. $2,495.00 worth.
  101.  
  102. -Ace
  103.  
  104. ****************************************************************************
  105. *********
  106.           Ace Miles  -  Senior Animator  -  Time Warner Interactive
  107.  
  108.                        "You're soaking in it!"  - Madge